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f9d0bd4521
@ -16,6 +16,20 @@ public class AutoMusicGameTask(AutoMusicGameParam taskParam) : ISoloTask
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{
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public string Name => "自动音游";
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// private readonly ConcurrentDictionary<User32.VK, int> _keyX = new()
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// {
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// [User32.VK.VK_A] = 417,
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// [User32.VK.VK_S] = 632,
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// [User32.VK.VK_D] = 846,
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// [User32.VK.VK_J] = 1065,
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// [User32.VK.VK_K] = 1282,
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// [User32.VK.VK_L] = 1500
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// };
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//
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// private readonly int _keyY = 916;
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||||
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||||
private readonly ConcurrentDictionary<User32.VK, int> _keyX = new()
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||||
{
|
||||
[User32.VK.VK_A] = 417,
|
||||
@ -25,7 +39,7 @@ public class AutoMusicGameTask(AutoMusicGameParam taskParam) : ISoloTask
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||||
[User32.VK.VK_K] = 1277,
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||||
[User32.VK.VK_L] = 1493
|
||||
};
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||||
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||||
private readonly int _keyY = 921;
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||||
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private readonly IntPtr _hWnd = TaskContext.Instance().GameHandle;
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@ -92,6 +106,121 @@ public class AutoMusicGameTask(AutoMusicGameParam taskParam) : ISoloTask
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}
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}
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// private async Task DoWhitePressWin32Default(CancellationToken ct, User32.VK key, Point point)
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// {
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// while (!ct.IsCancellationRequested)
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// {
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// await Task.Delay(10, ct);
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// var c = GetPixel(point.X, point.Y);
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//
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||||
// if (c.G < 220)
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// {
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// KeyDown(key);
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// while (!ct.IsCancellationRequested)
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// {
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||||
// Thread.Sleep(10);
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||||
// c = GetPixel(point.X, point.Y);
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||||
// if (c.G >= 230 && c.G != 255)
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// {
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// if (point.X == 417)
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// {
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// Debug.WriteLine("打断颜色:" + c.R + "," + c.G + "," + c.B);
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// }
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//
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// break;
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// }
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// }
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//
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// KeyUp(key);
|
||||
// }
|
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// }
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||||
// }
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||||
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||||
// private async Task DoWhitePressWin32Default(CancellationToken ct, User32.VK key, Point point)
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||||
// {
|
||||
// while (!ct.IsCancellationRequested)
|
||||
// {
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||||
// await Task.Delay(5, ct);
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||||
// var color = GetPixel(point.X, point.Y);
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||||
// int r = color.R, g = color.G, b = color.B;
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||||
//
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||||
// if (r >= 140 && r <= 255 && g >= 100 && g <= 170 && b >= 230 && b <= 255)
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// {
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||||
// // 按下按键
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// KeyDown(key);
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//
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// int z1 = 0;
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// while (z1 < 3)
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||||
// {
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||||
// await Task.Delay(5, ct);
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||||
// color = GetPixel(point.X, point.Y);
|
||||
// int r1 = color.R, g1 = color.G, b1 = color.B;
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||||
// var color2 = GetPixel(point.X + 2, point.Y + 2);
|
||||
// int r11 = color2.R, g11 = color2.G, b11 = color2.B;
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||||
//
|
||||
// if ((r1 >= 140 && r1 <= 255 && g1 >= 100 && g1 <= 170) || (r11 >= 140 && r11 <= 255 && g11 >= 100 && g11 <= 170))
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||||
// {
|
||||
// continue;
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||||
// }
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||||
//
|
||||
// z1++;
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// }
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||||
//
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||||
// Console.WriteLine($"{key} purple1 {r} {g} {b}");
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//
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// int z2 = 0;
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// while (z2 < 10)
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// {
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||||
// await Task.Delay(5, ct);
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||||
// color = GetPixel(point.X, point.Y);
|
||||
// int r1 = color.R, g1 = color.G, b1 = color.B;
|
||||
// var color2 = GetPixel(point.X + 2, point.Y + 2);
|
||||
// int r11 = color2.R, g11 = color2.G, b11 = color2.B;
|
||||
//
|
||||
// if (g1 >= 100 && g1 <= 170 || g11 >= 100 && g11 <= 170)
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||||
// {
|
||||
// continue;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// z2++;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// Console.WriteLine($"{key} purple - 紫键结束 {r} {g} {b}");
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||||
// KeyUp(key);
|
||||
// }
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||||
//
|
||||
// if (r >= 230 && r <= 255 && g >= 170 && g <= 210 && b >= 50 && b <= 120)
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||||
// {
|
||||
// KeyDown(key);
|
||||
//
|
||||
// var color2 = GetPixel(point.X, point.Y);
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||||
// int r2 = color2.R, g2 = color2.G, b2 = color2.B;
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||||
//
|
||||
//
|
||||
// while (g2 >= 170 && g2 <= 210 && b2 >= 50 && b2 <= 120)
|
||||
// {
|
||||
//
|
||||
// await Task.Delay(5, ct);
|
||||
// color2 = GetPixel(point.X, point.Y);
|
||||
// r2 = color2.R;
|
||||
// g2 = color2.G;
|
||||
// b2 = color2.B;
|
||||
// }
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||||
//
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||||
// KeyUp(key);
|
||||
// }
|
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// }
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||||
// }
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private COLORREF GetPixel(int x, int y)
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{
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var hdc = User32.GetDC(_hWnd);
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var c = Gdi32.GetPixel(hdc, x, y);
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||||
Gdi32.DeleteDC(hdc);
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return c;
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}
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private void KeyUp(User32.VK key)
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{
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||||
Simulation.SendInput.Keyboard.KeyUp(key);
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@ -115,6 +244,8 @@ public class AutoMusicGameTask(AutoMusicGameParam taskParam) : ISoloTask
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||||
Logger.LogError("游戏窗口分辨率不是 16:9 !当前分辨率为 {Width}x{Height} , 非 16:9 分辨率的游戏无法正常使用自动活动音游功能 !", gameScreenSize.Width, gameScreenSize.Height);
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||||
throw new Exception("游戏窗口分辨率不是 16:9");
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||||
}
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||||
Logger.LogInformation("回到游戏主界面时记得关闭自动音游任务!");
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||||
Logger.LogInformation("{Name}:回到游戏主界面时记得关闭自动音游任务!", "千音雅集");
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||||
Logger.LogWarning("{Name}:默认的样式“轻漾涟漪”是{No}的!需要手动完成几首曲目获得{Money}千音币后兑换并使用胡桃样式“{Hutao}”!", "千音雅集", "不可用", 600, "疏影引蝶映梅红");
|
||||
}
|
||||
}
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