辉鸭蛋
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3fb35051d1
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update UnityLogGameLocator
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2025-01-07 01:08:52 +08:00 |
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辉鸭蛋
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07b8899a51
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auto domain: extend the waiting time
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2025-01-07 00:33:21 +08:00 |
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辉鸭蛋
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55fb63782e
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remove force team names
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2025-01-07 00:22:51 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1b46502374
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0.39.2
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2025-01-07 00:19:07 +08:00 |
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辉鸭蛋
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30827b2ff4
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fix conflicts
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2025-01-07 00:14:39 +08:00 |
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辉鸭蛋
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9f46fb00be
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Merge branch 'main' into main
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2025-01-07 00:12:41 +08:00 |
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辉鸭蛋
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b0236a7a04
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Merge pull request #956 from Ayu0K/feat/key-binding-config
[feature] 添加按键绑定自定义功能
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2025-01-07 00:09:38 +08:00 |
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Ayu0K
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608f135640
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mod: 修改打开派蒙界面的按键,使其支持改键
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2025-01-06 23:59:55 +08:00 |
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Ayu0K
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2bf74c466b
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fix: 删除了中途更改全局改键功能的实现方式时遗留的无用代码
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2025-01-06 23:30:36 +08:00 |
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Ayu0K
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00ece6ce7a
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mod: 修改了界面绑定设置UI的描述
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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71876a5e65
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mod: 更改开书按键
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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89109958a2
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mod: 更改纪行按键
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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d179eb9949
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mod: 修改剧情选项交互按键
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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be98f10851
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mod: 修改按键方式
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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6067058530
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mod: 更改移动、跳跃、下落的方式
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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19f1315d0a
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mod: 更改打开任务菜单、开启任务追踪、控制角色前进的方法
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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56e4dc2dd6
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mod: 修改控制角色前进的方法
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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e37be52f0e
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mod: 修改向前移动和跳起的方式
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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543e36f77e
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mod: 更改打开地图的方式
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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3b54844e6b
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mod: 修改打开背包的方式
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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8822346f3b
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mod: 修改ScanPickTask控制角色向前的方式
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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d54d31454d
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mod: 修改SwitchPartyTask打开编队界面的方式
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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5f525f82d7
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mod: 修改QuickSereniteaPotTask发送虚拟按键的方式
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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f78d7bfcec
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mod: 修改PathExecutor发送虚拟按键的方式
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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2e331dbbc6
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fix: 修改了KeyBindingSettingModel的命名空间
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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f77251551e
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mod: 修改115行中写死的VK_F为PickVK
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2025-01-06 22:55:08 +08:00 |
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Ayu0K
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68d6cb18ef
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mod: 替换为使用扩展方法,不直接调用SimulateKeyHelper
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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6d430429f7
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add: 为GIActions扩展转换为KeyId的方法
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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bd811b1bdf
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mod: 使用新方案替代直接从KeyBindingsConfig中取值
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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15f363196c
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mod: 使用新方案替代直接从KeyBindings中读取按键
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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c904ae5150
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mod: 使用新方案改写自动战斗逻辑Avatar
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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c7e2d83fb8
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mod: 使用新方案改写AutoFightTask
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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a11639f243
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mod: 使用新的方案改写AutoDomain
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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19558c9c53
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add&mod: 将SimulateAction改为扩展方法,不再继承PostMessageSimulator和InputSimulatorExtension;对于部分不支持的按键和功能(如PostMessageSimulator中的鼠标侧键)予以忽略处理
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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b183762df7
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行尾字符标准化
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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b32b0f8af1
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fix: 监听按键松开时未使用配置的值
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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daf2b3d1ba
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add: 添加Simulation2用于根据需要的操作进行按键
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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c4b705c350
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mod: 修改UpDownGrabLeaf中的抓取四叶印(某些模式下的交互)按键,直接使用KeyBindingsConfig中的值
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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e7d76cdae1
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mod: 修改PickAroundHandler,直接使用KeyBindings中的值
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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8d577050d1
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mod: 修改NahidaCollectHandler中元素战技的按键,直接从KeyBindingsConfig中获取值
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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242832edc9
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mod: 修改ElementalSkillHandler使用的按键,直接获取KeyBindingsConfig中的值
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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e39eb9ef93
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mod: 修改AutoFight下Avatar(角色战斗逻辑)中的按键,由于该类不是Base On ISoloTask接口的,因此将读取配置文件的操作放在构造函数中。
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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2db2c1957a
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mod: 为连发功能提供改键支持
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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60ccbfbace
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fix: 删除不需要的异常处理结构
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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5786ba7634
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mod: 修改提示文本
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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bc6970b6c5
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mod: 更改KeyBindingTextBox的行为,在获得焦点时显示输入提示,并忽略取得焦点前的鼠标左键单击事件
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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06ee8ab1cc
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mod: 修改了注释
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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ac866f9293
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fix: 按键名称Unknown
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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ca3b31f84e
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mod: 将按键设置与VK解耦合,并提供KeyId向WPF按键、WPF鼠标按键以及VK的互相转换。
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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a80f6fc423
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fix: 修改VK_OEM_PLUS对应的按键名称
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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