Commit Graph

1431 Commits

Author SHA1 Message Date
辉鸭蛋
2a2acb5b0d auto skip: background skip use key (5.2) 2024-11-23 00:49:11 +08:00
辉鸭蛋
382f31bbe7 auto domain: fix ocr region 2024-11-22 22:52:22 +08:00
辉鸭蛋
e3689cd21a ui opt 2024-11-22 22:36:32 +08:00
辉鸭蛋
258848edba new model 2024-11-22 22:18:02 +08:00
辉鸭蛋
0a5dc888a0 5.2 avatar + Yap model 2024-11-22 00:49:59 +08:00
辉鸭蛋
e27e22acaa 5.2 avatar 2024-11-22 00:29:54 +08:00
辉鸭蛋
a89af32560 pathing: fix bug, init mining 2024-11-22 00:23:21 +08:00
辉鸭蛋
d34d24cd5e fix auto domain skip 2024-11-21 23:41:32 +08:00
辉鸭蛋
175db6a792
Merge pull request #802 from babalae/feat/refine-ui
Refine Script Control Page
2024-11-21 17:25:03 +08:00
DismissedLight
a8b105f7ee Refine Script Control Page 2024-11-21 17:11:04 +08:00
辉鸭蛋
142bf0a47f
Merge pull request #801 from haokaiyang/main
auto tcg: update character card config to v5.2
2024-11-21 12:09:17 +08:00
haokaiyang
36c0fb0f13 auto tcg: update character card config to v5.2 2024-11-21 11:32:42 +08:00
辉鸭蛋
008f09cbe9 5.2 map 2024-11-20 22:49:35 +08:00
辉鸭蛋
7feb204789 fix stopfly not work 2024-11-18 23:07:25 +08:00
辉鸭蛋
d82859177f extend waiting time 2024-11-17 00:45:37 +08:00
辉鸭蛋
bbe1dc1968 0.36.4 2024-11-16 22:50:31 +08:00
辉鸭蛋
9580dd916a pathing: add action combat_script 2024-11-16 22:48:26 +08:00
辉鸭蛋
bb13aac0a9 fix rider error tips 2024-11-16 13:40:57 +08:00
辉鸭蛋
2c3352f1bc don't switch teams while online 2024-11-15 00:31:41 +08:00
辉鸭蛋
7a5efe208f pathing opt
在 `PathExecutor` 类中添加了 `EndAction` 和 `EndJudgment` 属性,用于判断路径追踪的结束条件,并在路径执行过程中调用 `ResolveAnomalies` 和 `EndJudgment` 方法处理异常和结束条件。处理 `NormalEndException` 异常并记录日志。检查游戏窗口分辨率,低于 1920x1080 记录错误日志。

更新 `冒险家协会_枫丹.json` 文件,将路径点类型从 `path` 修改为 `target`。

在 `GoToAdventurersGuildTask` 和 `GoToCraftingBenchTask` 类中,添加结束日志信息,移除交互代码,并添加 `EndAction` 属性判断任务结束条件。
2024-11-13 23:42:15 +08:00
辉鸭蛋
8941f6ce8c fix elemental collect avatar name
将“心海”更改为“珊瑚宫心海”。
将“万叶”更改为“枫原万叶”。
2024-11-13 23:00:26 +08:00
辉鸭蛋
b2db1e0b84 add GoToCraftingBenchTask
更新了 `BetterGenshinImpact.csproj` 文件中的程序集版本号,从 `0.36.2` 更新到 `0.36.3`。在 `ElementAssets.cs` 文件中,添加了 `CraftCondensedResin` 识别对象,并在 `ElementAssets` 类的构造函数中初始化了该对象。在 `ChooseTalkOptionTask.cs` 文件中,添加了 `BetterGenshinImpact.Core.Config` 的引用,并增加了在选项文本包含指定内容时保存截图的功能。修改了 `SelectLastOptionUntilEnd` 方法,增加了 `endAction` 参数和重试次数 `retry` 参数,并在循环中增加了对 `endAction` 的判断。修改了 `IsOrangeOption` 方法中的颜色阈值参数。在 `GoToAdventurersGuildTask.cs` 文件中,添加了 `Vanara.PInvoke` 的引用,并增加了等待对话界面的延迟时间和领取每日委托奖励后的点击操作。在 `HotKeyPageViewModel.cs` 文件中,修改了 `Test2Hotkey` 的回调函数,改为执行 `GoToCraftingBenchTask` 任务。

添加了多个命名空间引用,包括 `BetterGenshinImpact.Core.Config`、`BetterGenshinImpact.GameTask.AutoPathing`、`BetterGenshinImpact.GameTask.AutoPathing.Model`、`BetterGenshinImpact.GameTask.AutoSkip.Assets`、`BetterGenshinImpact.GameTask.AutoSkip`、`BetterGenshinImpact.GameTask.Common.BgiVision`、`Microsoft.Extensions.Logging`、`System`、`System.Threading`、`System.Threading.Tasks`、`BetterGenshinImpact.Core.Simulator`、`BetterGenshinImpact.GameTask.Common.Element.Assets` 和 `Vanara.PInvoke`。

新增了 `GoToCraftingBenchTask` 类,并定义了其命名空间 `BetterGenshinImpact.GameTask.Common.Job`。在 `GoToCraftingBenchTask` 类中,定义了 `Name` 属性,表示任务名称。定义了 `_retryTimes` 字段,表示重试次数。定义了 `_chooseTalkOptionTask` 字段,用于选择对话选项。新增了 `Start` 方法,接受 `country` 和 `CancellationToken` 参数,表示任务的开始。在 `Start` 方法中,添加了重试机制,调用 `DoOnce` 方法执行任务,并在异常情况下进行重试。新增了 `DoOnce` 方法,接受 `country` 和 `CancellationToken` 参数,表示单次任务的执行。在 `DoOnce` 方法中,定义了前往合成台、交互、等待合成界面、判断浓缩树脂是否存在等步骤。新增了 `GoToCraftingBench` 方法,接受 `country` 和 `CancellationToken` 参数,表示前往合成台的操作。在 `GoToCraftingBench` 方法中,使用 `PathingTask` 和 `PathExecutor` 执行路径任务。
2024-11-12 23:42:56 +08:00
辉鸭蛋
3c2739c5c5 add GoToAdventurersGuildTask
优化项目结构并新增任务和路径文件

主要更改:
- 在 `BetterGenshinImpact.csproj` 文件中,添加了对 `GameTask\Common\Element\Assets\Json\**` 目录的处理,并确保其内容始终复制到输出目录。
- 在 `RecognitionObject.cs` 文件中,新增了多个静态方法 `Ocr` 和一个静态实例 `OcrThis`。
- 在 `PathExecutor.cs` 文件中,优化了路径执行逻辑,新增 `GetPosition` 方法,并调整了超时判断。
- 在 `AutoPickAssets.cs` 文件中,添加了多个 `using` 语句,新增 `_logger` 和 `PickRo` 字段,并在构造函数中添加了自定义拾取按键的处理逻辑。
- 在 `AutoPickTrigger.cs` 文件中,移除了自定义拾取按键的初始化逻辑。
- 在 `OneKeyExpeditionTask.cs` 文件中,注释掉了 `Cv2.ImWrite` 方法的调用。
- 在 `TpTask.cs` 文件中,添加了点位很近时不切换的判断逻辑。
- 在 `BvSimpleOperation.cs` 文件中,新增了多个点击按钮的方法和 `FindF`、`FindFAndPress` 方法。
- 在 `BvStatus.cs` 文件中,新增了多个方法用于判断是否在对话界面并等待对话界面加载完成。
- 在 `GameTaskManager.cs` 文件中,添加了 `MapAssets.DestroyInstance` 方法的调用。
- 在 `HotKeyPageViewModel.cs` 文件中,注释掉了 `ElementalCollectHandler` 的测试代码,并添加了 `GoToAdventurersGuildTask` 的测试代码。
- 在 `TaskSettingsPageViewModel.cs` 文件中,更新了 `OnGoToAutoGeniusInvokationUrlAsync` 方法中的 URL。
- 添加了 `BetterGenshinImpact - Backup.csproj` 文件,配置了项目属性、资源文件和包引用。
- 添加了 `冒险家协会_枫丹.json`、`合成台_枫丹.json` 和 `合成台_璃月.json` 文件,定义了前往相应地点的路径和动作。
- 添加了 `ChooseTalkOptionTask.cs` 文件,实现了选择对话选项的任务。
- 添加了 `GoToAdventurersGuildTask.cs` 文件,实现了前往冒险家协会领取奖励的任务。
2024-11-10 22:49:55 +08:00
辉鸭蛋
648dfd3f41 ensure that the 'settings' object passed into JS is not empty 2024-11-10 13:22:56 +08:00
辉鸭蛋
ef20a5448b fixed the issue where the pathing cannot be used properly when the resolution is below 1920x1080 2024-11-10 13:13:10 +08:00
辉鸭蛋
23973bb679 auto task opt 2024-11-10 12:28:53 +08:00
辉鸭蛋
ebc2b7b42e edit fight end judge 2 2024-11-10 01:24:35 +08:00
辉鸭蛋
8d2ee35b7c edit fight end judge 2024-11-10 01:20:45 +08:00
辉鸭蛋
68d3061523 switch party: shorten the time for Hutao 2024-11-10 01:02:31 +08:00
辉鸭蛋
435d04b52d pathing: add more settings 2024-11-10 00:51:47 +08:00
辉鸭蛋
244ce1c27f pathing: add exception handling for entering conversations 2024-11-10 00:02:18 +08:00
辉鸭蛋
adcd08421a fix: incorrect host judgment methods #777 2024-11-09 17:49:42 +08:00
辉鸭蛋
19c7b10b01 fix repo update 2024-11-09 17:37:46 +08:00
辉鸭蛋
fe1d67bf16 add tool tip for js page 2024-11-09 09:42:50 +08:00
辉鸭蛋
9c7651702a add auto BlessingOfTheWelkinMoonTask 2024-11-09 00:38:57 +08:00
辉鸭蛋
b0b3768ee7 https://github.com/babalae/bettergi-scripts-list/pull/15 2024-11-08 23:17:02 +08:00
辉鸭蛋
462741d3fb 0.36.1 2024-11-05 22:50:58 +08:00
辉鸭蛋
32bec1656b default pathing condition config 2024-11-05 22:50:34 +08:00
辉鸭蛋
003939bb94 js: fix no path pathing task
更新 PathingConditionConfig 和 PathingTask 方法以支持空值

将 PathingConditionConfig 类中的 FilterPartyName 方法的 materialName 参数类型从 string 改为 string?,以允许传入空值。增加了对 materialName 是否为空的检查,只有在 materialName 不为空时才进行条件匹配。将 PathingTask 类中的 GetMaterialName 方法的返回类型从 string 改为 string?,以允许返回空值。增加了对 FullPath 是否为空的检查,如果为空则返回 null。
2024-11-05 22:26:41 +08:00
辉鸭蛋
9c9bd7d138 js: extend click time
修改了 `GlobalMethod` 类中的 `Click` 方法,现在调用 `LeftButtonClick` 方法而不是 `Simulation.SendInput.Mouse.LeftButtonClick`。
修改了 `GlobalMethod` 类中的 `LeftButtonClick` 方法,现在使用 `Simulation.SendInput.Mouse.LeftButtonDown().Sleep(60).LeftButtonUp()` 代替 `Simulation.SendInput.Mouse.LeftButtonClick`。
修改了 `GlobalMethod` 类中的 `RightButtonClick` 方法,现在使用 `Simulation.SendInput.Mouse.RightButtonDown().Sleep(60).RightButtonUp()` 代替 `Simulation.SendInput.Mouse.RightButtonClick`。
2024-11-05 22:00:16 +08:00
辉鸭蛋
5b054bf31b 0.36.0 2024-11-04 21:33:07 +08:00
ema
a960f76920 feat: restore from another instance 2024-11-04 03:45:08 +08:00
辉鸭蛋
00447d3e78 Merge branch 'main' of https://github.com/babalae/better-genshin-impact 2024-11-03 22:30:24 +08:00
辉鸭蛋
c5de098865 new doc url 2024-11-03 22:26:14 +08:00
辉鸭蛋
4ce7d02e75
Merge pull request #763 from FannieMC/main
增加对多人联机下进入尘歌壶的支持
2024-11-03 21:33:20 +08:00
Fannie MC
c7827d0fa3
增加对多人联机下进入尘歌壶的支持 2024-11-03 21:10:08 +08:00
辉鸭蛋
7513e75f74 remove 'textRegion' from the log record The > character of Text `
修改了日志记录的代码,将 `textRegion.Text` 中的 `>` 字符去掉后再记录日志。
2024-11-03 20:54:07 +08:00
辉鸭蛋
0923b0802c auto tp opt 2024-11-03 20:21:25 +08:00
辉鸭蛋
2c9c78f933 edit ui style 2024-11-03 19:01:06 +08:00
辉鸭蛋
c1ef7c141f + drag drop 2024-11-03 00:04:54 +08:00