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832bef9283
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626e265d8b
BIN
assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_AmagiMasked.gif
Normal file
BIN
assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_AmagiMasked.gif
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 3.2 KiB |
BIN
assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_AmagiMasked.gif
Normal file
BIN
assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_AmagiMasked.gif
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 3.2 KiB |
BIN
assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_AmagiMasked.gif
Normal file
BIN
assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_AmagiMasked.gif
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 3.2 KiB |
BIN
assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_AmagiMasked.gif
Normal file
BIN
assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_AmagiMasked.gif
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 3.2 KiB |
101
campaign/event_20240815_cn/b1.py
Normal file
101
campaign/event_20240815_cn/b1.py
Normal file
@ -0,0 +1,101 @@
|
|||||||
|
from .campaign_base import CampaignBase
|
||||||
|
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||||
|
from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
|
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|
from module.logger import logger
|
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|
|
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MAP = CampaignMap('B1')
|
||||||
|
MAP.shape = 'K9'
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|
MAP.camera_data = ['D2', 'D6', 'H3', 'H7']
|
||||||
|
MAP.camera_data_spawn_point = ['D6']
|
||||||
|
MAP.map_data = """
|
||||||
|
-- -- -- ME -- ++ ++ ++ -- -- ++
|
||||||
|
-- ++ ME -- ME ++ ++ ++ ME ME ++
|
||||||
|
ME -- -- -- -- ++ ++ ++ -- -- --
|
||||||
|
++ -- Me -- -- -- MB -- -- ME --
|
||||||
|
++ -- ++ ++ ++ -- __ -- ++ ++ --
|
||||||
|
SP -- -- MS -- -- ME -- -- ++ ME
|
||||||
|
-- -- MS ++ -- Me -- Me -- ME --
|
||||||
|
SP -- -- MS -- ++ ++ ++ -- -- --
|
||||||
|
++ -- ++ -- -- -- ++ -- -- ME --
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.weight_data = """
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.spawn_data = [
|
||||||
|
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 1},
|
||||||
|
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||||
|
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 4, 'enemy': 2, 'boss': 1},
|
||||||
|
{'battle': 5, 'enemy': 1},
|
||||||
|
]
|
||||||
|
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, J1, K1, \
|
||||||
|
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, J2, K2, \
|
||||||
|
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, J3, K3, \
|
||||||
|
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, J4, K4, \
|
||||||
|
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, J5, K5, \
|
||||||
|
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, J6, K6, \
|
||||||
|
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, J7, K7, \
|
||||||
|
A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, I8, J8, K8, \
|
||||||
|
A9, B9, C9, D9, E9, F9, G9, H9, I9, J9, K9, \
|
||||||
|
= MAP.flatten()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Config:
|
||||||
|
# ===== Start of generated config =====
|
||||||
|
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['Intruder']
|
||||||
|
MOVABLE_ENEMY_TURN = (2,)
|
||||||
|
MAP_HAS_SIREN = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MAP_STORY = True
|
||||||
|
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||||
|
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||||
|
MAP_HAS_MYSTERY = False
|
||||||
|
# ===== End of generated config =====
|
||||||
|
|
||||||
|
INTERNAL_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||||
|
'height': (80, 255 - 33),
|
||||||
|
'width': (0.9, 10),
|
||||||
|
'prominence': 10,
|
||||||
|
'distance': 35,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EDGE_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||||
|
'height': (255 - 33, 255),
|
||||||
|
'prominence': 10,
|
||||||
|
'distance': 50,
|
||||||
|
# 'width': (0, 7),
|
||||||
|
'wlen': 1000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
HOMO_EDGE_COLOR_RANGE = (0, 33)
|
||||||
|
HOMO_EDGE_HOUGHLINES_THRESHOLD = 300
|
||||||
|
MAP_HAS_MOVABLE_NORMAL_ENEMY = True
|
||||||
|
MAP_SWIPE_PREDICT = False
|
||||||
|
MAP_SIREN_MOVE_WAIT = 0.3
|
||||||
|
MAP_WALK_USE_CURRENT_FLEET = True
|
||||||
|
MAP_SWIPE_MULTIPLY = (1.025, 1.044)
|
||||||
|
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MINITOUCH = (0.991, 1.009)
|
||||||
|
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MAATOUCH = (0.962, 0.979)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Campaign(CampaignBase):
|
||||||
|
MAP = MAP
|
||||||
|
ENEMY_FILTER = '1L > 1M > 1E > 1C > 2L > 2M > 2E > 2C > 3L > 3M > 3E > 3C'
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_0(self):
|
||||||
|
if self.clear_siren():
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
if self.clear_filter_enemy(self.ENEMY_FILTER, preserve=0):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
return self.battle_default()
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_4(self):
|
||||||
|
return self.clear_boss()
|
98
campaign/event_20240815_cn/b2.py
Normal file
98
campaign/event_20240815_cn/b2.py
Normal file
@ -0,0 +1,98 @@
|
|||||||
|
from .campaign_base import CampaignBase
|
||||||
|
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||||
|
from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
|
||||||
|
from module.logger import logger
|
||||||
|
from .b1 import Config as ConfigBase
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP = CampaignMap('B2')
|
||||||
|
MAP.shape = 'J8'
|
||||||
|
MAP.camera_data = ['D3', 'D6', 'G3', 'G6']
|
||||||
|
MAP.camera_data_spawn_point = ['D3']
|
||||||
|
MAP.map_data = """
|
||||||
|
-- ++ -- -- -- ++ ++ -- -- --
|
||||||
|
-- ++ SP -- SP ++ ++ ME ME ++
|
||||||
|
-- Me -- -- -- Me -- -- -- --
|
||||||
|
-- -- -- MS -- -- ++ -- ME --
|
||||||
|
++ -- MS -- MS -- ++ Me -- --
|
||||||
|
-- -- ++ ++ ++ -- Me -- -- ME
|
||||||
|
++ -- Me -- -- __ -- -- ++ ++
|
||||||
|
MB -- ++ ME ME -- ME ME ++ ++
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.weight_data = """
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.spawn_data = [
|
||||||
|
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 1},
|
||||||
|
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||||
|
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 4, 'enemy': 2},
|
||||||
|
{'battle': 5, 'enemy': 1, 'boss': 1},
|
||||||
|
]
|
||||||
|
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, J1, \
|
||||||
|
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, J2, \
|
||||||
|
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, J3, \
|
||||||
|
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, J4, \
|
||||||
|
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, J5, \
|
||||||
|
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, J6, \
|
||||||
|
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, J7, \
|
||||||
|
A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, I8, J8, \
|
||||||
|
= MAP.flatten()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Config(ConfigBase):
|
||||||
|
# ===== Start of generated config =====
|
||||||
|
MAP_SIREN_TEMPLATE = []
|
||||||
|
MOVABLE_ENEMY_TURN = (2,)
|
||||||
|
MAP_HAS_SIREN = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MAP_STORY = True
|
||||||
|
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||||
|
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||||
|
MAP_HAS_MYSTERY = False
|
||||||
|
# ===== End of generated config =====
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP_HAS_MOVABLE_NORMAL_ENEMY = False
|
||||||
|
MAP_SIREN_HAS_BOSS_ICON_SMALL = True
|
||||||
|
MAP_SWIPE_MULTIPLY = (1.206, 1.228)
|
||||||
|
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MINITOUCH = (1.166, 1.188)
|
||||||
|
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MAATOUCH = (1.132, 1.152)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Campaign(CampaignBase):
|
||||||
|
MAP = MAP
|
||||||
|
ENEMY_FILTER = '1L > 1M > 1E > 1C > 2L > 2M > 2E > 2C > 3L > 3M > 3E > 3C'
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_0(self):
|
||||||
|
if self.clear_siren():
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
if self.clear_filter_enemy(self.ENEMY_FILTER, preserve=0):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
return self.battle_default()
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_5(self):
|
||||||
|
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||||
|
|
||||||
|
def before_boss(self):
|
||||||
|
# Handle giant boss at A8
|
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|
logger.info('B2 before boss')
|
||||||
|
grid = SelectedGrids([B6, C7]).sort('weight', 'cost')[0]
|
||||||
|
self.goto(grid)
|
||||||
|
self.goto(B8)
|
||||||
|
|
||||||
|
def clear_boss(self):
|
||||||
|
self.before_boss()
|
||||||
|
super().clear_boss()
|
||||||
|
|
||||||
|
def brute_clear_boss(self):
|
||||||
|
self.before_boss()
|
||||||
|
super().brute_clear_boss()
|
||||||
|
|
85
campaign/event_20240815_cn/b3.py
Normal file
85
campaign/event_20240815_cn/b3.py
Normal file
@ -0,0 +1,85 @@
|
|||||||
|
from .campaign_base import CampaignBase
|
||||||
|
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||||
|
from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
|
||||||
|
from module.logger import logger
|
||||||
|
from .b1 import Config as ConfigBase
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP = CampaignMap('B3')
|
||||||
|
MAP.shape = 'K9'
|
||||||
|
MAP.camera_data = ['D3', 'D7', 'H3', 'H7']
|
||||||
|
MAP.camera_data_spawn_point = ['D3']
|
||||||
|
MAP.map_data = """
|
||||||
|
-- -- ++ -- -- -- -- -- ++ ++ --
|
||||||
|
++ ++ ++ -- -- ++ -- ME ++ ++ --
|
||||||
|
++ ++ ++ -- Me ++ ME -- ME ME --
|
||||||
|
++ ++ ++ -- -- Me -- __ -- -- MB
|
||||||
|
SP -- SP -- -- -- -- ME -- -- MB
|
||||||
|
-- -- -- ++ ++ ME -- ++ ME ME --
|
||||||
|
-- MS -- -- ++ Me -- ++ ++ ++ ++
|
||||||
|
MS -- MS -- Me -- -- -- ME -- --
|
||||||
|
++ ++ ++ -- -- -- ++ ME -- -- --
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.weight_data = """
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.spawn_data = [
|
||||||
|
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
|
||||||
|
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||||
|
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 4, 'enemy': 2},
|
||||||
|
{'battle': 5, 'enemy': 1, 'boss': 1},
|
||||||
|
]
|
||||||
|
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, J1, K1, \
|
||||||
|
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, J2, K2, \
|
||||||
|
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, J3, K3, \
|
||||||
|
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, J4, K4, \
|
||||||
|
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, J5, K5, \
|
||||||
|
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, J6, K6, \
|
||||||
|
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, J7, K7, \
|
||||||
|
A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, I8, J8, K8, \
|
||||||
|
A9, B9, C9, D9, E9, F9, G9, H9, I9, J9, K9, \
|
||||||
|
= MAP.flatten()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Config(ConfigBase):
|
||||||
|
# ===== Start of generated config =====
|
||||||
|
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['AmagiMasked']
|
||||||
|
MOVABLE_ENEMY_TURN = (2,)
|
||||||
|
MAP_HAS_SIREN = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MAP_STORY = True
|
||||||
|
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||||
|
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||||
|
MAP_HAS_MYSTERY = False
|
||||||
|
# ===== End of generated config =====
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP_HAS_MOVABLE_NORMAL_ENEMY = True
|
||||||
|
MAP_SIREN_HAS_BOSS_ICON_SMALL = False
|
||||||
|
MAP_SWIPE_MULTIPLY = (1.108, 1.129)
|
||||||
|
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MINITOUCH = (1.072, 1.092)
|
||||||
|
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MAATOUCH = (1.041, 1.059)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Campaign(CampaignBase):
|
||||||
|
MAP = MAP
|
||||||
|
ENEMY_FILTER = '1L > 1M > 1E > 1C > 2L > 2M > 2E > 2C > 3L > 3M > 3E > 3C'
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_0(self):
|
||||||
|
if self.clear_siren():
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
if self.clear_filter_enemy(self.ENEMY_FILTER, preserve=0):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
return self.battle_default()
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_5(self):
|
||||||
|
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
from module.base.timer import Timer
|
from module.base.timer import Timer
|
||||||
|
from module.base.utils import area_in_area, area_pad
|
||||||
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase as CampaignBase_
|
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase as CampaignBase_
|
||||||
from module.combat.assets import GET_ITEMS_1
|
from module.combat.assets import GET_ITEMS_1
|
||||||
from module.exception import CampaignNameError
|
from module.exception import CampaignNameError
|
||||||
@ -15,9 +16,15 @@ class CampaignBase(CampaignBase_):
|
|||||||
"""
|
"""
|
||||||
# 5 story stage after clearing A2
|
# 5 story stage after clearing A2
|
||||||
# You can't go anywhere unless you clicked it
|
# You can't go anywhere unless you clicked it
|
||||||
return self.image_color_button(
|
button = self.image_color_button(
|
||||||
area=(66, 200, 1200, 690), color=(0, 0, 0),
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area=(66, 200, 1200, 690), color=(0, 0, 0),
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color_threshold=240, encourage=10, name='STORY_ENTRANCE')
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if button is None:
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return None
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# Blacklisted area
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if area_in_area(button.button, area_pad((424, 522, 444, 542), pad=-20)):
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return None
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return button
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def handle_story_entrance(self):
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def handle_story_entrance(self):
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if not self.entrance_timer.reached():
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if not self.entrance_timer.reached():
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@ -44,6 +44,7 @@ TEMPLATE_SIREN_Akashi = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIRE
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